OST 1.2.1b ► Recenser des données, les identifier, les classer, les représenter, les stocker, les retrouver dans une arborescence
SFC 1.4.1a ► Déterminer des descripteurs permettant de décrire des objets sous forme de données en précisant leurs types et leurs formats.
Après avoir regardé la vidéo, vous avez pu constater que les ordinateurs communiquent entre eux grâce au langage binaire qui est constitué de 0 et de 1. Lorsque vous écoutez de la musique, regardez des vidéos ou des photos, en réalité ce sont des successions de 0 et de 1. Nous allons tout d'abord tenter de coder une image en binaire.
Lorsque la case est blanche cela correspond à 0 et lorsqu’elle est noire cela correspond à 1 (Attention de bien coder ligne par ligne). Vous allez coder une grille de 8X8 carreaux ce qui correspond à 64 bits. Vous penserez à vérifier que vous n’en avez pas oublié.